在诺丁汉的展览有效成分一直试图使“坚硬的”科技变得柔软一点,以展示其表达情感的一面——非常好地唤起了人们的恐惧感。例如,他们早前的作品—客户引擎或者化学花园,“机器人在一个魔幻花园中漫游,栩栩如生的Webcom贴图由世界各地传送过来,也可以发送信息,花园里还有一个种满水晶树木的美丽树林,一切都超越你的想像”。基本上,所有这些片断与一些景象、日常的生活经验有关,根本问题是如何鼓励人们进入其中。用GPS来代替空间定位的相对关系,观众将看到的是梦幻般的时刻。

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成为龙以前(’Ere Be Dragons)

著名的成为龙以前,可以说是一个“用心脏控制”的游戏。有人说,没有什么比完全沉浸更幸福的事情了,看看心跳速率(与生物地图相似,参见前文)就能够完全感觉到沉浸的价值。这个游戏就脱胎于此。不用按钮或者其他传统控制杆,在这个有戏中,只用心跳再加上空间位置就能让参与者变成新大陆的探险家。还不知道标题中提到的水手会扔什么东西到空白里,有人怀疑是可怕的妖怪也不一定(或许只是为了让他们的旅行更像是一次冒险而编造出来的想象)。玩家可以选择5心等级的游戏场景,各个等级都是模拟真实空间而创造的多种类型交错的地形。有高(黑暗的森林环境)、中(有丰富景观的田园环境)、低(较少实体的沙漠环境)三档。在多玩家的模式下会有遭遇战,游戏场景与物理空间更加紧密地编织在一起,还有机会偷取其他玩家的地形。

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成为龙以前中的可怕的妖怪

热爱城市是有效成分最近的一个项目。项目在诺丁汉, 德比和莱斯特之间开展。这三个城市一向被认为是商业三角,其间存在商业竞争,而项目的目标就是让他们“陷入爱情”。项目从日常科技出发,使用短信息系统和细胞塔身份证的组合,近似地找出玩家。热爱城市是用叠加的方式反映一个虚拟的城市,三个城市中任一个火车站都是热爱城市的驻地,无论谁站车站里都能与城市车站中的其他人相联系。项目的主要宗旨就是要建立个人的匿名连接,从而在玩家之间建立竞争平台。玩家能够邀请其他玩家,而其他玩家可以选择是否接受他的邀请。Matt和Rachel并没有号码,但是每个城市的形象相对于其他两个城市都会有某一方面被看作是一个主要助力(或者居民相互之间也会有各自的意向)。

Sohyun 公园给在首耳Nabi艺术中心举行的活动展现了一个小的概要,包括了Taeyoon Choi的项目:Pac 曼蛤顿的汉城版本,还有Bean Noh都市空间象棋游戏,要求玩家在头上戴着傻气的气球。在此无法介绍所有的项目,但是他们似乎同一时间发生在韩国。之后还介绍了是我个人的项目——眨眼 & 按钮,接下来的(非常有趣),是非英语国家汇集一堂的翻译讨论时间。

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磁性器官

毛利悠子(Yuko Mohri)的磁性器官故意让参观者觉得这是一个物理实验室的试验装置。这个片断尝试探索磁力在多大的范围内可以充当听力经验的原材料,结果是这个距离很大大超越了人们的预想。它用一个精确设定的马达作为发动机,创造了一个电磁场,还有四卷不同的铜线当天线,然后转换成人耳能够听见的声音。另一作品过程中的构成同样探索了声音、对象和空间之间的关系。

Erik Satie早在1895年就尝试过迷你音乐的探索,这意味着演奏者将重复他的作品《烦恼》(Vexations)840次。就如Satie所写,这是“连贯的自我”。悠子的作品是由计算机自动控制,重复同样次数,但是它在展览空间中的每次重复都被电脑记录下来,隐讳地模仿了Alvin Lucier的我坐在一个房间里的场景。然而,她的《烦恼》版本还包含了多种参数。其中最重要的是空间的共鸣,其它还有环境噪声和重复过程中在模式和数字式之间的转换等。最值得一提的是,项目的整个过程都是透明的,观众可以通过显示屏观察软件的工作过程,当前所有的构成都被打印出来列在纸上。这个项目的最新版本获得了2006年度Transmediale奖提名。

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对话变速机(Taiwa-Hensokuki)
悠子还有更多项目。包括一个设在高中体育馆的可爱的装置,用细导线连接了建筑内的钢琴来弹奏音乐。还有一个项目叫做对话变速机,让两台可以说话的电脑对话,用模糊不清的发音和语音识别系统增加两位机器人小姐的误会。

韩国文化背景的转变是Inyong Cho的另一个主题,也是保留家族记忆的另一种方法。按照韩国的传统,家里有时会摆放一个小盒子(在照片上面,几乎可以被看作是一件家具),象征已经过世的人仍然居住在那里。同前述,如今这种传统与其他韩国文化一样有了新的形式。将网络作为追悼地点已经很普遍了。原因很复杂,有些是因为人们没有时间去实际的坟墓去祭祀,还有可能是因为越来越多的人居住在海外。在此情况下,就像Inyong描述的那样,人们开始到网站上去祭祖。

Inyong Cho通过自己的项目记忆扫描,希望能够在不远的将来进一步创造出数字记忆体,最终成立一个保存和维护这类信息的公司。实际操作中,客户可以上传个人经过挑选的记忆信息到RFID芯片中一个被保护的数据库上。这个芯片是否可见取决于用户选定的提取者跟提取方式,最终信息将由提取者接收。观众并不完全相信像类似RFID这样相当精细的技术的可靠性,除非它经历了几个世纪的时间考验。但是有意留下个人记忆似乎得到了相当一部分人的共鸣。

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武吉知马(Bukit Timah),取样与结果

晚上,像高桥尚子(Naoko Takahashi) 或者Andreas Schlegel 和Vladimir Todorovic(他们来自syntfarm)一类的艺术家将奉献几场有意思的表演。他们成立了一个半科学家的组合,在全球范围内探索地点和事件,并且细致地收集样品并把他们变成生产视听表演。到目前为止,样品包括了武吉知马自然保护,龟岛银莲花,然后还有,在结束富士山旅行之后,我们就可以得到富士玄武岩

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