早些时候Robert Neumayr设计的交互式建筑Topotransegrity,或诸如此类的交互式建筑其设想只是被动的引入到公共空间。如今通过网络途径,建筑物可通过智能化的操纵界面,联结空间、使用者、真实的环境,进而产生对城市空间和公众生活的影响。

Topotransegrity是一个动态的建筑结构,它能够估计环境的变化而做出相应变化;Topotransegrity是一个普通的能够适应个体空间需求的建筑构造体系。他能够进行多种多样的变形:建筑表面尺寸大小可变;能生成临时性的隔墙。如此感应式的构筑物可繁化、可强化、可以变化出更多潜在用途的公共空间,以适应新的活动。传感器、输入装置、无线网络装置都合装在一个常规的固定建筑体内,他们共同完成建筑空间复杂化、智能化、可操作化的转变。

程序模块,自动操作构筑物的基本功能,直接和确定时间的特定活动及其环境发生联系。它驱动和定位常规的变形,并控制其与公众空间的通路连通。它还能构建小型的临时应急空间,将辅助程序与正在进行的活动连接。最终,使建筑表面的每个单元都与中枢相连,确保空间结构内各种不同程度的暂时变化得以实现。

人群模块,对实时建筑内来访者的移动和行为作出反应。它影响之前由程序模块建立的临时隔墙的尺寸、方向和发展。最终,它基于访问人群的位置和数量来影响建筑结构表面的每个单元。

最后是记忆模块,使用者选择的最为频繁的路径和运动形式被标示和测量,并作为数据被记忆模块记录。依据每个点在使用时间段内的来访者数目,可以定出流通空间、临时层间连接、入口或端点区域的实际宽度。

这三个平行的操作模块同时运作,合力打造出综合的、不可预知功能的空间建构。不断变化的三维空间和它的访问者之间互动,形成一个持续的反馈环。访问者对空间的反应会反馈给系统,系统升级,根据当时的需求改造出新的空间。

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via Interactive Architecture dot Org

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One Response to “Topotransegrity – 非线性交互环境 – Robert Neumayr”

  1. LDJJJ–老丁唧唧叫–丁肇辰–建築 電玩 旅行 攝影 設計 摸雞摸雞 » Blog Archive » 060511 Topotransegrity Says:

    [...] Topotransegrity是個由建築師Robert Neumayr主持的一個“趨近於真實的幻想建築提案”。這個名為Topotransegrity的建築模型,其實是一個動態建築框架,隨著人的虛求與環境的變化改變建築形狀。當然,這個模型在初期可能指能針對樓版與天花板進行量體調整,但是未來不乏甚至可以改變牆面的形狀。這個提案的新聞是這樣描述的。 [...]

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