如果你过段时间要在欧洲待上几周的话,有几个展览是不能错过的:
对光谱的再研究(Reclaim The Spectrum)展示的是艺术家、设计师和实践主义者们如何在赫兹这片天地作怪——通过对功能的再开发以改变其输出产物。其中作品如Usman Haque的天耳(Sky Ear),Jonah Brucker-Cohen的Wifi Hog,Julian Bleecker的Wifi Bedouin,Anab Jain的黄椅子故事集(Yellow Chair Stories),Erich Berger的暴风雨(Tempest),等等。
展出在西班牙的Sevilla市,从三月十三号到十九号在支持zemos98的cas场馆举行。
下一级-艺术,游戏与现实(Next Level – Art, Games & Reality): 由那些厘定游戏词汇的艺术家和设计师们亲自出马,并附带提供他们对自身作品的反思。人员包括Persijn Broersen,Margit Lukacs,Brody Condon,Joes Koppers,Geert Jan Mulder和GameKings工作室(与Guerilla Games合作)。
在阿姆斯特丹的Stedelijk展馆,日期截止到六月十八日。Bright已为展览写了篇很好的报导。
这周末我要去看三个展会:
来自Limiteazero的Paolo和Silvi在米兰的Hublab有一个展会,展期截止到四月十一日。
SUPERNEEN将会宣传其最棒的Neen创作(艺术/建筑/时尚/设计/音乐/写作/风格),时间跨度从2000年到现在,并会向我们介绍Neen在意大利的理念。
在米兰的Gallery Pack,截止日期到四月二十二日。
美丽的失败者(Beautiful Losers),在米兰的Triennale,截止日期到三月十九日。展览主题探究了新的审美标准。参与者包括在过去十年里涌现出的视觉艺术家,美术设计师,电影摄制者,表演者,网页和产品设计者。
另一个我将要参观的展会:
“Lilly控制我的Foriginal”,是奥地利创作团体UBERMORGEN.COM(Lizvlx/Hans Bernhard)在意大利的首次私家展览。将在布雷西亚的Fabio Paris gallery举行,四月八日截止。
Game Set and Match 是一个为期三天的座谈会。主题是关于目前与未来通过总体和实时上的创新跨学科合作,在数码主导的建筑实践范畴中进行合作式设计,施工和原型构建的过程。
讨论会:2006年三月二十九日到三十一日。地点:荷兰,Delft。
由Papier.Machine和Pébroc Shop (南特市)提供的展品Pimp my Dolls,曝光了年轻艺术家们实验的新乐土——通过两块布和祖母的裁缝机制作的玩具和玩偶,成年人一乐啊!
展会于三月二十四日开幕,地点在威尼斯的Studio Camuffo。
RE/ACT festival的第二部分将在曼海姆的城堡里举行。时间从四月七日至九日。它可谓肩负巨任:“为来自世界上各个地方的学生们提供了一个机会,使他们可以将其艺术作品展示给广大观众,同时还可以让他们与展馆所有者、文化鉴赏者、教授、其他学生和媒体专家们进行接触。”
展会来看,视觉化的信息(See, The Visualisation of Information)将包括Jochen Wagner,Joachim Sauter,Casey Reas,Carsten Nicolai,Tobias Wallisser的谈话。时间是在四月二十二日的威斯巴登市。
最后一个我要说的有点偏离“来到欧洲,乐事成堆”的题旨了。出色的William Wegman会在纽约的布鲁克林展览馆做一次作品回顾展。题为Funney/Strange的展览将持续到六月四日。
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