浏览了所有上次纽约旅行时收集的传单,我发觉还是有太多展览值得一说。
我列出的展览(在ArtCal的帮助下编辑成)中第一个要说的是“卷在轴上”(Reel to Reel),它是由德克萨斯出身的艺术家二人组Jeff Shore & Jon Fisher在纽约举办的第一个独立展览。
展厅的墙壁上装满了动电学装置,每一个装置包含有一个自动化视频设备或电力音响设备。它们一旦被激活,机械装置会启动这些设备来创造图像和声音。在每个装置中配置的小型监视照相机提供了多样的有利位置,可以让观众追随着场景的移动。一组实况视频被投影在墙壁上,随着小型装置的运作,相伴的音频实时播放,给视频组提供了完整的原声。声音是用自动化机械装置、改良的音频装置和一组根据传统运算法则排序和实时混合的数字声音样品的组合制作而成。
事实上当我在那儿看视频,听声音,阅读展览作品的介绍单并照些照片时,我没有注意到那些复杂的作品构成。如果你仔细观察电路板和老式点唱机,就会发现这作品很像一幅迷人的由电子元素和纯洁的色情构成的抽象拼贴画。我特别喜欢那些金属线缠绕的方式。投影在墙中间的b&w视频非常引人注目,缓慢而神秘,音乐与整个气氛也很合衬。
我在展览中几乎没有发现什么能对我产生影响的作品。我猜想这些作品值得受到更多的关注,比我付出的要多得多。
“卷在轴上”的展出时间将持续到10月6日,地点是Clementine Gallery。
另外一个需要参观的新媒体艺术展览是Eddo Stern在Postmasters展示的新作品。
许多年了,Stern一直是视频游戏文化领域里的参与者和理论家。展览中的动力剪影雕塑和3D电脑动画视频都是从网络奇幻游戏中得到的灵感,特别是已经玩了差不多2000个小时的最流行的MMORPG(Massively Multiplayer Online Roleplaying Game 大型多人在线角色扮演游戏):魔兽世界。
Steven Seagal(美国演员)莲花
我最喜欢的就是动力艺术雕塑。它们展现了线上游戏在动力学和美学方面的探索是如何被转换成一些在正常情况下不会与MMORPG联系起来的东西:多彩而简单的雕塑,有着美好的老式魅力。举个例子,在“男人,女人,龙”(Man, Woman, Dragon)中,魔兽世界被简化成它的核心元素:对Chuck Norris(大约在2005年产生的一个美国网络偶象)的狂热崇拜,女侏儒,以及一条被杀的龙。动作电影明星在魔兽中到达了(半开玩笑式的)英雄地位。
视频“BestŠ Flame WarŠ EverŠ”(King of Bards vs. Squire Rex, June 2004)是一个3D电脑双连动画,它重现了2004年6月关于电脑奇幻游戏“无尽的任务”(Everquest)专门知识级别的激烈争讨,正如艺术家所展示的那样。
很显然,其中的大部分信息对我都不起作用,因为我与魔兽世界的接触仅限于假装聆听我的男友在游戏中化身牛头猎人的冒险。尽管如此,这并没有影响我欣赏眼镜蛇、牛仔以及怪物剪影雕塑。
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展览地点是Postmasters画廊,展出截止到10月13日。
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