之前提到RCA的交互设计系也为想做更多传统交互设计作品的人们提供空间,这里有一个例子:
大众压力鼓励我们适应其中,跟别人保持一致。为了公众自我这一面发展第二个性,而将真实一面的个性留给我们所爱的人们。
但并不是每个人都有能力和热情去过打动他人的生活。Alice Wang(你或许还记得她去年创作的Pet Plus原型) 研究了能否设计出帮助人们成功塑造第二性格的产品,使你能最大程度地适应新环境。
大众手机的目的是想让你在公共场合看起来很正常,它会有规律地响起,假装你又刚刚收到了另一条短信。
当你呆在办公室的小隔间里时,你的同事往往看不到你但能隐约听到你的声音。快打键盘是专为那些生怕别人听到自己打字太慢而遭嘲笑的人们。只需敲击一两个键你就会听到大段的高速击打字母键的声音。
正面效应打印机会帮助在办公室里制造一些关于你的正面谣言。它会过滤你的电子信箱(你需要做的只是勾选你想触发“打印”功能的关键词),并自动打印出对你有利的电子邮件(受邀去特别晚会,媒体报道请求或是相中你新作品的制作人的来信,等等)。当同事们去公用打印机处拣取自己打印的材料时就会偶尔看到你打印的东西,小道消息就会不胫而走。
双面耳机是专为喜欢“尴尬”音乐而又生怕被周围人听到的人们打造的,这耳机会在内外同时播放两条音轨。
February 21st, 2007 at 5:34 pm
peer pressure 同行压力
February 28th, 2007 at 9:20 am
peer pressure 同行压力
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金山词霸翻译的吧?