下文介绍的是超级身体研究小组(Hyperbody research Group)几年前的一个项目,它反映了他们对互动的适应性建筑(interactive adaptive architecture)研究的虚拟层面。
基于时间的身体扩展建筑(A time-based architecture for the augmented body)
虚拟手术室(Virtual Operation Room)是由ONL工作室与超级身体研究小组合作,共同为代夫特(荷兰城市)的科技博物馆设计的一个游戏。这两个创作团队都致力于互动建筑和电子感应建筑(e-motive architecture)的实践以及研究。就像汽车、网站一样,建筑物也变得越来越敏感和智能,并开始发出回应,做出行为甚至带给人惊喜。为了研究并实践电子感应建筑,一个特殊的变量环境和互动界面被建立起来,以此与外部的真实世界进行交流。实际的建筑中的概念,像电子感应建筑,基于时间的建筑(time-based architecture),可编程建筑(programmable architecture),自由形态风格(free form styling),蜂群行为(swarm behaviour)以及基因演算法(genetic algorithms)在游戏中都有所体现。
游戏中包括一系列具有感应功能的几何图形,可以对游戏玩家的动作做出实时反应。玩家通过游戏中的动作,指向最佳位置(sweet spots),射击并杀死杀死生长的癌细胞,来了解身体系统的高反应性和前摄的世界(pro-active worlds)。通过累积得分,你可以对这个复杂的适应系统以及人类身体结构拥有更深的认识,等得分累积到一定程度时,玩家就可以进入另一个游戏世界了。
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