在La Vilette参加在这里举办的法国新秀艺术节
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北京加速器(Beijing Accelerator)和游戏结束(Game Over)

本次艺术节展出了许多有趣的装置作品,例如毛皮一派艺术家合作社(Fur)的作品疼痛站(Painstation),the Furminator,和潘趣先生(Mr Punch);Marnix de Nijs带来的北京加速器超级好玩;互交式触感界面Yan Duyvendak美极的录影作品游戏结束 ,我还试玩了马达卡拉ok,结果很糗,这是一个由尖叫声作为驱动的自行车比赛,尖叫声越大,荧幕上的自行车跑得就越快。0parpong.jpg

艺术节还展出了一些我闻所未闻的作品。Paris Pong 旨在重新定义视频游戏与录影节目的关系。Djeff Regottaz使用“叙述引擎”——Pong,将游戏作为控制要素与Jean-Claude Mocik的巴黎独版电影Dix sur Dix (1995)相结合。在这部实验电影中,Mocik运用预先设定好的几何体,让一个机器人将巴黎十个不同的场景放置到电影中。这十个场景画面以相同的几何形状进行拍摄,,每个场景长度完全相同。

玩家旋转旋钮使游戏进程与摄像机运行同步。在和对手进行游戏时,玩家会感到他在操控Pong球来回运动的同时也操控着摄影机的移动方向。

00surprisepar.jpg在La Vilette,Regottaz还展出了另外一件作品,作为Eniarof视频游戏屋(Eniarof video game room)的一部分。

超级奥林匹克(Hyper Olympic)针对Konami公司的电子游戏“田径运动”提出一种新奇的玩法。原版游戏模拟奥林匹克100米赛跑,玩家必须左右来回尽可能快地摇动操纵杆让运动员跑动。超级奥林匹克用一块踏板代替操纵杆,这样玩家自己就成了操纵杆,为了在游戏中获胜他必须发狂一样在踏板上移动。以身体的移动控制操纵杆的四个方向(上下左右)。

新秀艺术节已于10月1日晚间结束。

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