展览或支持当代数码和电子媒体艺术的空间在欧洲遍地开花…速度是…相当的慢。

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[插件]([plug.in] )就是其中的一个,但是我至少发现了两个理由,可以让[插件]在少数媒体艺术空间中脱颖而出。

首先,这个位于巴塞尔的美术馆比大多数空间存在时间都长(开放于2000年)。其次,更有意思的一个理由是,它展出的节目是我在这一领域见到过的最具吸引力的。[插件]不仅展出,还经常任命新兴艺术创作形式,包括网络、声音、交互和软件艺术,它们组织媒体艺术活动,支持电子文化发展,为参观者提供图书馆和酒吧。

目前为止我根据它们发出的展览信息(newsletter)了解它们的展览项目,但是当我读到[插件]将首次在欧洲主办来自东京的艺术家团体Exonemo的个展时,我当机立断,准备北上去造访一下这个美术馆。

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2008, [插件]巴塞尔, 摄影: Stefan Holenstein

主要的作品是一个占据了整整两层楼的装置作品:

UN-DEAD-LINK探索了真实世界与虚拟世界之间数字化和象征性的死亡问题。参观者可以通过视觉、知觉和听觉感受到电子游戏中象征性的死亡可以在现实世界的展览空间中引起的反应。

这个展览中出现的很多物品是艺术家们在巴塞尔的跳蚤市场上找到的。一台陈旧的缝纫机、一架钢琴、写字台灯、一座碎纸带堆成的小山上的一台碎纸机、一个转台上睡在一张撒布盘上的塑料狗、一台播放着饶舌乐的旧录音机。它们中的每一件都被一个看不见的演员演示着。

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2008, [插件]巴塞尔, 摄影: Stefan Holenstein

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关于作品的解释藏匿在楼下的一间暗房中。那里,屏幕上的士兵们正在做着他们该做的事情:他们互相追逐、射击,有时被射杀。每当其中一人死亡时,他的死亡就会引起楼上某一件物体发出的回音,这种反射几乎是有形的:更多的纸张被粉碎,打出一术光线,缝纫机多踩了几根缝线,等等。而当参观者按下屏幕前的红色按钮时,所有的虚拟角色都会死去,而楼上每一件物体都会开始“尖叫”。

来自Exonemo的Sembo Kensuke和Yae Akaiwa将游戏《半条命2》进行修改,并将其与楼上的钢琴相关联。这些电子物体由midi/dmx协议通过自定义设备完成连接。

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2008, [插件]巴塞尔, 摄影: Stefan Holenstein

这件作品绝对怪诞:在真实世界看见和听见虚拟死亡带来的后果,这为其增加了险恶的成分。比起在电视上看到真正的大屠杀来说,这个装置更让人觉得不安,也许因为今天电视上的死亡看起来就如同虚拟角色的死亡一样虚拟。

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2008, [插件]巴塞尔, 摄影: Stefan Holenstein

[插件]同时也在展览DanmatsuMouse,这是一部怪异的黑色电影,其中电脑鼠标(或者我应该写“电脑鼠标们”?)被人们用手头各种工具愉悦地毁坏了:一个鼠标在平底锅里着火,另一个在搅拌机里被旋转碾碎,诸如此类。但是有些东西在塑料鼠标死亡后依然存在:它的尸体(一对遭受了酷刑的鼠标展示在美术馆里)和光标,或者说数据。鼠标和光标的动态被一台摄像机和一个计算机软件即时拍摄下来。

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美术馆里有出售DVD,(我有没有提过他们还有一间出售艺术家作品和电子小工具的商店)让你可以反复播放这段残忍的画面:谋杀鼠标的电影和光标的移动同时进行,你自己电脑的光标也会被之取代。

有关exonemo的其他报道:Exonemo访谈,MobLab presentation – Transmediale, Origami bus pattern, 他们在合成时代的装置, Ryota Kuwakubo, exonemo 和ressentiment 在利物浦,等。

原文OriginalText

 

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