不久前,Design for technology addicts(为科技瘾君子而设计)引发了广泛的关注,但如今这项设计不时与创作意图脱节,并引起诸多误解。为当初撰写“computer hood hysteria”(电脑外衣疯)所作的工作感到懊悔,所以请Joe Malia 发一份声明,将此事澄清。下面是对Joe的引述:
“computer hood作为一系列设计中的一项,在‘Design for the Computer Obsessive’中发挥很小的作用,但实际上,却是整个项目的主导。
我旨在通过利用物品的功能性,彰显那些沉溺于与电脑相关活动的人的行动。Computer hood为电脑用户与电脑之间营造了一个放大化的交流空间,将他们隔绝在数字空间内。hood用户意念专注,外部世界对他们来说成为记忆存贮。用户们只需将与外部世界的对话提交至一个“请求”服务器就能实现沟通。他人可以对着头部背面划定的区域讲话,他们所说的会被录下来并以mp3文件格式贮存在电脑桌面上以备电脑用户在空闲的时候慢慢听。
该设计缘起对人与科技经常性浮躁关系的关注,并开始引发我一连串的思考。这种关系有时是否会变得不正常以致失去控制?人类是否会迷醉,甚至沉溺在科技之中?
特别是当下借由英特网与在线社区软件,在虚拟世界中人们能充分展示自我,完全掌控自身的生活方式——较之现代生活中人们需要面对的责任,这种虚拟生活是否更具吸引力?人们是否会因为热衷虚拟世界而忽视现实生活中的人际关系?
我感到有必要开发一种并非解决问题而是将问题凸显出来的设计。(…)这项设计旨在作为一个视觉隐喻,引发与问题相关的研讨。借由computer hood,用户与计算机的互动得以加强,而与现实世界的交流却被弱化,甚至封锁在整个现实世界之外。我希望人们在看到这个设计的时候,更够自问这是不是正是某个时刻的自己。
‘Design for the Computer obsessive’有其他系列设计致力于如何为没有computer hood的人提供帮助。同时这些设计还促进了从以数字关系为主导的生活到提倡人生经历与人际关系的现实生活的转变。
为电脑瘾君子做作的设计并非关于隐私。Private public(个人公共空间)是个完全与众不同的设计,由于相似的外观他很容易与其他作品归为一类。做出设想是容易的,但大部分都是误解。留下印象的是设计本身,而不是他表述了什么——这是不重要的。移动通讯使得人们在公共场所,在他人身边,在公车站,在公园都口吻狎昵地谈论私事。我认为这不是人们应该有的,恰恰相反,这是人与人之间毫无界限的物质体现。”
那么computer hood究竟是什么样的?它完全隔音,管道衬里的黑色莱卡阻隔光线。乳胶夹把它和主机固定在一起。一根可伸缩的usb线能从头部扯下,并插在电脑上,将声音传送至hood内含的扬声器。一个靠声音激活的麦克风固定在头部外侧,录下外部世界的声音,并以mp3的格式存储在桌面的一个文件夹内。管道下侧有一个拉链,拉开它就能看见键盘和鼠标。
下面介绍Computer Obsessive project的更多设计:
电脑瘾君子的家人们常常遭受冷落,独自在痛苦中挣扎。由Daniel Goddemeyer开发的Support Radio(广播支持你), 是个促进因科技而受到冷落的家人们相互之间交流的网络。通过音频倾诉论坛,他们互诉苦楚,相互支撑。
个体沉溺网络的时间越长,为受冷落家人开通的频道就越多。每个频道由独特的光标代表,显示各个家庭间不同的距离,从而大概显示出信息的来源地。如此,就提供了使用者的部分信息,同时也保护了他们的隐私。该项设计力图让电脑迷们意识到,在他们长时间在线聊天的同时,也导致他们的伴侣将感情转移到广播上,成为新的听众。这项为电脑迷家人设计的服务,通过在广播上显示电脑迷的行为,促使电脑迷们意识到自己的行为可能带来的后果。
当电脑瘾君子认识到是改变生活方式的时候了,传统的人际关系和现实世界就会成为必需,帮助参与家庭的重建。
Life Album(家庭相册)展示了电脑迷恢复传统的家庭生活后的生活点滴。一天之中相机随机拍摄12张Palaroid相片,每张都是在家人鲜有意识的情形下拍摄的。每天晚上,将这些照片放入相册,家人们手持相册,边翻阅边讨论。设计者建议他们用照相机拍摄日常生活中有意思的事物,每天减少一次拍电脑房的数量。在电脑前被再三拍摄的渴望变成一种有力的激发因子,促使行为的转变,尤其是正在做有创造性的工作时被拍摄下来,伴随而来还有满足感。
与作者Tim Johnson一起, Joe Malia 创作了一个有关一对青年夫妇克服电脑瘾,重新获得幸福的短篇故事。
Flickr images(图像)
P.S. 去看 Central Saint Martins degree show(圣马丁中心向度展)时,我看见了Carlos Jaramillo的 Hudie, Hulgerisation的一部分。外衣是为在公共场所专注投入的玩家设计使用的。封闭的环境为玩家玩便携式游戏提供了便利,将他们与周围嘈杂的环境隔绝开。