因为对新媒体艺术的兴趣,这三年里我已多次到访过巴塞罗那。有时我甚至想“伊比利亚半岛上就没有其他支持艺术科技的城市了么?” 当然有!在西班牙城市希洪(Gijon)最近就有 一个叫Laboral(去Douglas Edric Stanley的空间看相关的录像和文字吧)集艺术、科学、技术及先进视觉产业为一体的展览中心风风光光地揭幕了,而西班牙首府更是在卖力展示、推广及创作媒体艺术作品。
这里的中坚力量之一马德里媒体实验室(Medialab Madrid,简称MLM)的目标便是将艺术、科学、技术与社会融为一体。几个月前在电子艺术节(Ars Electronica)上我有幸遇见Marcos García并增进了对他们的了解,当时MLM正展示几个在Interactivos?研讨会上开发的项目。Marcos与Laura Fernández还负责三年前他们一同发起的马德里媒体实验室教育项目的活动。
MLM正在搞第二次Interactivos?研讨会,灵感来自魔术的策略与错觉。这就给了我一个采访他们的好借口:
魔法火炬(Magic Torch)和 X感(xsense)
早几年前我就开始关注马德里媒体实验室的各种活动了,但我并不了解它的历史。马德里媒体实验室是怎样结成的?
马德里媒体实验室始于2002年,是公爵伯爵文化中心(Cultural Center Conde Duque)及主管Juan Carrete一同发起的。
从一开始它就被主管Karin Ohlenschäger和Luis Rico当作一个跨学科的项目,集中了艺术、科学、技术与社会。行动的方式有4个渠道:展览、学习、支持艺术实践和研究。
在他们的指导下,四大国际合作项目为MLM带来了一些最著名的新媒体项目,当然还有各种展览和随之而来的活动以及有科学家、传播学理论者、艺术家和活动家参与的研讨会座谈会。 Cibervision 02探索以流体力学隐喻生活以及交流过程的话题;与ZKM、巴塞罗那的Palau de la Virreina合作的Banquete 03_Metabolism和Communication;还有Banquete 05_Communication in Evolution,将文化、科技和生物进化作为不可分的整体展示了出来。
Experimental Music Encounter和Programming workshop
马德里媒体实验室这几年是怎样发展的?是否改变了自己的目的或研究领域?
在一系列盛会中,我们组织的各种研讨会、展示会和小型展览都非常成功,并且通过这个紧密地教育和联合项目,培养了一大群本土爱好者参与其中。
我们现在的精力集中在创造一个能够扶植这个本土圈子的体系。现在的目标定位在被视为渗透至任何参与者过程的研究和制作。为实现这一目标,我们开展了由不同参与模式构成的几项工作——学习是由研究和制作过程带动的,而展览与研发的项目息息相关。
因此首要目标就是照顾马德里媒体实验室各类用户的需求:从专业人员到业余爱好者、从著名专家到默默无闻的学者、从常客到初访者,并且要使他们与研究开发过程融为一体。
核心就是要扶植合作者。要实现这一点,就得重视文化媒介的角色,在这里研究者随处可见,搞研究、接待访客、向人们介绍各种项目并按他们的需要给予相应的信息。
Interactivos?
在上届电子艺术节上,MLM展示了几个Interactivos研讨会期间研发的项目。我听说你正在搞一个新的研讨会,可以跟我们讲讲么?它的内容是什么?谁来主持?期间通常会发生什么事情?你希望借此达到什么目标?
Interactivos是一个致力于协作研发项目的研讨会,项目都是通过国际征集选出的。今年的主题是“魔术与科技”。一旦选定项目,我们会再次征集希望参与各项目研发小组的人。
这次将由Daniel Canogar、Simone Jones 和Zachary Lieberman主持。
去年我们也搞了研讨会,那两周里营造出了紧张的工作气氛。艺术家、工程师、黑客、设计师、音乐家(这里应该叫做奇才)在三个老师的协助下携手研发项目。这整个过程都对外公开,人们可随意进入工作区问问题、与开发者交谈甚至加入其中。
两周之后,参与者们在公爵伯爵文化中心的正式展览上展示他们的作品。去年的展览取得了巨大的成功。
Interactivos?另一个基本部分就是与社会的交互。参与者们白天一同工作、交换知识和想法,晚上大家就是一个集体。
另外,开源也是我们着重的重要方式。研讨会一直是围绕着开源软件及硬件工具,比如Arduino、PD和Processing。今年我们将使用开放框架(openFrameworks),这个c++库现在有预发行版,但之后会发行与研讨会使用版一致的公开版。
马德里媒体实验室正在新一轮冒险的旅途中,还将有新的项目加入,比如为研发而制作的数据平台。你为什么专注这一特别的领域呢?
这个平台的名字叫“显像”(Visualizar),是由Jose Luis de Vicente指导的,他在数据可视化的社会与交流含义这一问题上有着特别有趣的想法。数据可视化是一个趋向于协作的领域。你很容易就会发现一个项目可能将多个不同知识领域的人聚集在一起。很显然,我们生活在一个不断产生海量数据的世界中。
今年11月会举办一次座谈会以及一个以开发为主的研讨会,提交的项目将探讨各类理念、数据集、设计、可视化工具以及可视化工具用以找到展示并明确复杂系统的方式。
现在还进行着一个net-culture platform和一个Commons Lab。这两个项目的目标是什么?
网络文化平台(net-culture platform)叫做“包容网”(Inclusiva-net),是由Juan Martín Prada负责的。它反映了西班牙语及英语理论网站的匮乏,以及为媒体实验室的理论研发营造一个交汇点的想法。下周将展示这个项目,当然也会和其他项目一样进行参与者的公开招募。
公众实验室(Commons Lab)是Antonio LaFuente组织的,包括一组12名来自生物学、生态学、医学、药学、哲学、法律、行动主义、城市化主义、经济学或科技等不同领域的研究人员每月聚集在一起召开一次公开的圆桌会议,讨论共享问题,既那些属于所有领域但又非任何一个领域的资源,如空气、水和波谱。这个项目的主要目标之一就是发展视觉化这些共享资源的策略。
这些项目的重叠之处很有意思 。举例来说,这个月我们要举办一个有关开放街区地图(OpenStreetMap)的研讨会,而制图学也是“显像”的一部分但同时也带来了有关地理数据使用、归属和权利的问题。地理信息能否也被看作是一种共享?这些重叠的领域是我们项目的重要组成部分。
马德里媒体实验室是如何运作的(有多少正式和临时工作人员,如何募集资金等等)?
MLM是马德里市议会资助的,有7名正式员工,分别负责规划、管理、图形设计、视听交流和技术。我们还有两名全职的文化顾问,他们是MLM与公众接触的媒介,当然还有一位热忱的实习生和志愿者们。此外,我们发起的每个项目都是与外界专家合作的。
Dorkbot马德里: Circuit Bending (图:Carlos Alarcón)和Hans C. Steiner + Javier Candeira
在马德里还有其他的项目、研究机构或组织做类似的工作么?还是说你们在西班牙首府独一无二?马德里媒体实验又是如何融入这个城市的文化概景的呢?
在过去的一年里,我们可以看到这个圈子茁壮成长起来,而且很显然,制造者、理论家、实践家济济一堂是个令人兴奋的时刻。
强调Dorkbot马德里在实现这一切上所起的作用极其重大,还有在西班牙数字文化界的重要人物,既组织者Javier Candeira,以及在这里领导Arduino圈为中学营建教育体系的Juan Carlos Alonso
最近才刚刚揭幕的Intermediae坐落在马德里一个旧式屠宰场内,同样承载着厚望。
上周Vida首先开始了France Cadet主持的研讨会的一个新项目,意图支持更多的本地研发项目。
另一个在马德里很重要的媒体艺术人是Vicente Matallana,他去年在ARCO就已经成为媒体艺术的创始人,像Black Box和各种有关数字艺术及产权的座谈会。
最后,这里还有一个极活跃的中心叫“La Casa Encendida”,它组织各种研讨会、项目还有一个有趣的广播实验室。
可以推荐几个来自马德里、我们应给予更多关注的艺术家么?
我很乐意在这里提几个团体,这种合作形式在西班牙非常盛行。SinAntena是扎根在Lavapies地区的社区电视台,这里也是活跃的文艺集团、举办dorkbot的Ladinamo的老家。
马德里团体Fiambrera Obrera由Border Games负责,这个小团体与一群年轻的移民以电玩制作为平台发展。
我还要提Manifestómetro,这个小组发展出了一种计算参与者的简单而有效的方法,去年在首都进行了一次广受欢迎的实践(图片)。其发起者最近又开始了一个名为“负债”(Lo prometido es deuda)的网络项目:记录了政治人承诺的录音,看他们是否兑现承诺。还有一个叫做Basurama的建筑师团体致力于创造性利用垃圾。
Basurama——circuit bending
正式上面这些项目使得马德里成为了一个激动人心充满灵感的城市。
谢谢Marcos!