在巴塞罗那举办的第19届西班牙未来艺术节(Art Futura)以数码文化和数码艺术创作为主题,在周日举行了闭幕式暨颁奖典礼。最佳3D作品、最佳数码动画以及最佳西班牙电子游戏的奖项花落各家。可惜领奖台上看不到任何一个女性身影(无所谓啦,女士们,我自己对3D也不那么在行)。但是大多数的获奖者不是致辞感谢他们的女友,就是感谢他们的母亲,甚至还有一位说出了“感谢我的奶奶”,真是贴心!

首先是名为《飞溅》(Splash)的雕塑作品。

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Núria Jordán 和 Salvador Barceló拍摄的图片

来自“集体项目”工作室(Program Collective)的Mona Kim、 Todd Palmer、Olga Subirós和Simon Taylor在领奖台上为我们展示了《飞溅》的整个创作过程。《飞溅》是为2008西班牙萨拉戈萨世博会(Expo Zaragoza 2008)展览“生命之水”(Water for Life)创作的雕塑,展览的主题是水和可持续发展。

挑战在于如何将世博会主体大厦“水塔”内整整两层的空间填满。两层楼听上去不大,但如果算上极为高旷的40米高的内部空间,设计师就必须使作品适当地填充进去,营造出建筑内部空间的平衡感,吸引人们走上环绕“水塔”内部的坡道上。

图片:Matias Costa 为《纽约时报》拍摄。

设计结果是一系列的装置和一个非常上照的悬挂式雕塑作品,名为《飞溅》。它将水飞溅到物体表面的动态凝固下来,就好像地球上第一束生命之光的绽放。视频

当参观者爬到塔顶的时候,既可以享受俯瞰城市的全景,也可以看到这个雕塑的所有层次结构。此外,《飞溅》富有光泽的表面可以反射出周围的环境,展厅中播放的视频画面被扭曲变形了,站在坡道上的参观者仿佛从哈哈镜中看到自己的影像。布展时,设计师不得不将雕塑拆卸成84个最小部件(尽管如此,每个部件的体积仍然很庞大),动用了140根钢索(有些直径仅仅3毫米)将它们悬挂在“水塔”的天花板上。

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图片:plus arquitectura

这个高达22.5米的巨型装置通过数码动画技术进行建模,制作出了一滴水在地球极端作用力(包括重力、风力和热力)的影响下形成的变形和散射。这个力学模拟系统是由新媒体制作公司IKONIC ARTS的Pere Gifre研发的。

youtube上的录像

主页上的图片来自Gallo Quirico

原文OriginalText

责编:sophywt

2 Responses to “Art Futura: Splash 西班牙未来艺术节:《飞溅》”

  1. Art Futura: Splash | Zaragózame! Says:

    [...] 01/03/2009 12:04:44 By: anonimo Categoría: Expo Tags: splash, torre del agua We need money not art.  [...]

  2. 我们搞钱不搞艺术 Says:

    挺无聊的视觉,恩衡。

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