建筑与生活实验室LAb[au])的作品“以秒计算的点,线,面”(2005)。使用者用简单的互动创作出一个声音与图像的环境。这里的互动和在一个平面上绘画差不多。一个声音/视觉的合成物逐渐被制造出来。这一过程出自使用者的绘画动作,达到的效果不仅是屏幕和投影仪上运动着的视觉物体,还有来自四个扬声器装置和声音专门编码的声音运动。这个装置就是一个工具,像其他工具一样,有它自己的代码和特征。这件艺术作品在于建造其代码,用颜色和声音将外形(外形就是“类型”或“布局”,在这里,指的就是点,线,面)连接起来。基于这一连接,就创造出了产生意义的艺术秩序。

每个创造出的音域范围都可以录制下来,在任何时候回放。录音综合了合成物三维显示创作中的时间参数(第三轴=z)。其中每个以次数为基础的塔都根据两个参数——密度百分比和运动百分比——摆放在一个公共栅格上。当和声音建筑的时间/空间相关参数碰到时,这两个参数会用不同的方法对观众的互动进行限制。公共栅格慢慢的产生一个以空间-时间为指数的几何图形物体——声音塔。这里的栅格指的就是Mondriaan的联觉思想——“boggie woggie”,在中间的颜色、声音和空间,像在索引参数上那样,二维的栅格。但是这个简单的栅格显示和同样大小的塔通过顶端的投影和四声道声响变得很大,如同在综合空间中普通层面里,作品就像是栅格标定指数,一个综合声音数据库,将使用者淹没在它的私属声音与动作的领域中。

via Interactive Architecture

责编:fis

One Response to “Point, Line, Surface computed in seconds – Lab[au] 以秒计算的点,线,面”

  1. yangschwang Says:

    谁能告诉我~~,是对还是错

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