GaMe!是截止至三月24日开始将在柏林[DAM] 画廊 展出的联展。它将包括六名来自不同国家的艺术家的电脑游戏及电子玩具的作品。
Todd Deutsch, a.k.a. KillerJ00, 2005
这个展览不大,但却涵盖了各种游戏艺术实践。更重要的是,GaMe!是游戏艺术展览中少见的能更注重艺术性而不是更易引人注意的游戏性和互动性的展览。
如果你听我介绍一下展览上的这个游戏,你就会立即同意我的观点。这个游戏的核心是狂热、忧郁及创造。Jason Rohrer的“万有引力”游戏使用低调的8位动画及简易游戏设置,但玩家所面临的挑战却是异乎寻常的:他们需要很好的平衡–如果有的话—家庭生活和艺术成就。
Jason Rohrer, 万有引力, 2008, computer game
为了从天空得到星星(完成你的项目),你需要和你的孩子玩皮球,这样才能扩大你的屏幕视野(或者说外部世界)。最开始屏幕几乎全是黑的。你能跳的越高,你就能拓展更多的屏幕(外部世界)。音乐会随着你的选择而改变。
随着你的世界的扩展,你的心情会变得更加愉悦,当然如果屏幕不断缩小变黑你的心也会随之变冷。destructoid解释说:当你抓到一个星,它会掉在你的家庭区域(家庭生活)变成一个难以挪动的石头,石头上会有一个计时器。如果你把石头推进壁炉里你就能挣得计时器上还剩下的数字作为得分(越晚推进去得分就越少)。
如果一次抓到一个以上的星星,掉落的石头就会堆积起来,这样你和儿子就被石墙隔开了。但你还必须和他玩,因为这样才能赚取更多星星。最后,游戏告诉我们追求创造性的探索一方面需要家人的帮助,一方面又会使你和你所爱的人疏远。相反,如果全身心奉献给你的孩子,那么你的创作之火就会熄灭。这个故事让我们心痛,但是这个作品(是作者自身经历改编)却是我的一大发现。
“万有引力”可以免费下载.
Mark Essen, 战斗的刺激, 2009, 电脑游戏
战斗的刺激, 是 Mark Essen的作品。这个游戏节奏很快但并不是没有代表性的。
玩家控制的器官猎人乘坐直升飞机猎取心、肝、肺、肾、胰、肠。这些器官不会摆在那里等你。你需要现在直升飞机上把器官的主人杀死。当你屠杀够多的人以后,你可以跳伞下来,将尸体开肠破肚取走器官以完成你的重要人体器官列表。你会在直升机上用标签记下各种器官。战斗的刺激是残忍的、愤世嫉俗的,一切仿佛都被吞没在大块色彩描绘的城市背景里。
我对其他参展艺术家的作品比较熟悉:
Joan Leandre带了一个电影 In the name of Kernel Series – Lonely Record Session(坚果系列–孤独记录),Tale of Tales带给我们一个古怪而又出奇诱人的游戏墓地,Todd Deutsch的游戏者好像完全忽视了你的存在,而France Cadet 呈献给我们她的机器人狩猎战利品、 Gaude Mihi以及讲述她的“转基因”机器人的绢网印刷品。
France Cadet, Panthera Pardus, series Hunting Trophies, 2008
GaMe!将在柏林[DAM] gallery 展出至3月24日。
其他游戏艺术展:西班牙GijonLaboral画廊的播放列表-玩游戏、听音乐、看艺术
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