Vicente Gutierrez,现驻东京作家、编辑,被推荐为wmmna在日本的通讯记者。他近日发给我一些采访Exonemo的介绍和翻译,补充说我可以选择任何我喜欢的东西编辑。那么,下面这些你将读到的文章我没有什么可以改进的了,文章如下:

Exonemo是日本的二重奏乐队,由Sembo Kensuke和Yae Akaiwa组成,发展了几个试验作品,范围涉及声音、影像、软件编程、硬件电路弯曲、装置和现场表演。有了这么多的跨界创作,exonemo继续在模糊学科的界限。如果你问他们到底是设计者、程序员、还是视觉、媒体艺术家,你会发现他们并不是很在乎。

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Exonemo的表演,图片由Martin Holtkamp提供

他们初次相遇是在大学里,然后就一起工作,并以“exonemo”命名他们的乐队。他们认为90年代的黑客文化和持续的网络进化产生了深远的影响——“随着科技的发展,我们能做得越来越多”。

exonemo提出了驱动电路调节的概念,重新分析了计算机编程的背景,调查了互联网发展的新潜力,并成为了他们主要的创作平台。据此,他们创作了硬件、软件技术的新序列,而他们的作品在我们与技术不断进化的关系体现了持久的评论作用——无论这意味着疏离还是断交。Exonemo发明了一种自助模式,并日益得到认可和欢迎,这两位反叛的程序员经常被认为是日本媒体艺术界的新面孔。

WMMNA有机会在Exonemo的演出前采访了他们,该演出名为Exonemonster,在巴黎蓬皮杜艺术中心,通过他们自己的方式重新混合运用了一些被遗忘的电子乐器。

这里是视频链接(video preview.)。

我听说你们之前去了中国,Exonemo在那里做了些什么?

我们在北京798艺术区展出了“破碎风暴”(Fragmental Storm),在一个叫“长征空间”的画廊。这个展览从9月25号到10月22号。

现在你们要去法国了,你们会在那里做些什么?

我们会在巴黎的蓬皮杜艺术中心做另外一个展览,并且为Exonemonster做一次现场演出,这是我们创作的一个设备。这个演出会在10月4日进行。你可以查看in-famous找到即时信息。

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Exonemonster (图片版权归exonemo所有)

可以介绍一下Exonemonster吗?

Exonemonster是一个乐器,不过是其他几个乐器的集合体,它们被钉子固定在一块板上。所有乐器的电子线路都被弯曲过了。这不仅仅是一个乐器,也是一个裸露着电线、钉子和开关的物体。我们可以用Exonemonster演奏很多不可预测的声音,只需要把这些电线接来接去就可以了,然后在舞台上用一种复杂的方式超速开动它。

你们是怎么产生这个想法,为什么会去实现这个想法?

我想大概是去了一次关于Max/MSP(software)的演讲之后吧,或者是关于Supercollider软件的。Max/MSP可以通过连接电子物体制造声音。在那次演讲之后,我们决定做一个基于模拟线路的即兴表演系统。当其他人都集中在使用笔记本电脑的时候,我们两个人足够奇怪到使用模拟线路。在此之后,我们就使用扭曲的线路来做乐器。我们将之作为一个Max软件发展出来的实体,用钉子把它装到一块板上,再用芯片把它和乐器连接上,这样我们就可以改变它的声音了。

我们正进一步向“艺术门外汉”(Outsider Art)的想法靠拢,我们采用的是非常主观的方式,而非客观的,因为exonemonster所制造的声音是不可控制的,所以我们把它的外观也造得“不可控制”。这样它就变成了一个怪兽,谁都没办法控制它。当我们用exonemonster进行演奏或表演时,它总是令我们感到惊奇。现在我们已经开始对它产生感情了,它就好像是一个真实的朋友。

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Exonemonster (图片版权归exonemo所有)

交互对你的作品有多重要?我不仅仅指Exonemonster,还包括rgb-f__ckerremixhibition=>reactivity。你们是在试图为人们制造一些工具吗?

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我认为交互就像是一个仪式,把我们的作品和观众联系起来。当我们进行一个项目的时候,如果发现有必要做交互,就会实现它,但如果没必要,就不予考虑。比如ZZZZZZZZapp一开始就没有交互的部分。DanmatsuMouse基本上就是一个你可以看到的展览,不过我觉得最好还是让观众感受到真实。

你们有些交互软件作品可供下载(如Discoder),这是谁的作品?是Exonemo的还是使用者的?

有些部分是使用者在我们作品的基础上创造的,那就是他们的作品,不过他们用到的程序是我们的。我认为整体而言,这个新的尝试是由我们两方面共同完成的,所以我很难说究竟算谁的作品。

你们大多数的作品探索了人类与科技的关系,为什么你们决定从这个角度来创作?

我其实不太考虑“创作方向”之类的事情,但是我认为当人类遭遇科技时,大家都会很兴奋的。这很有意思,那些乍看上去很正常的人会变得像动物一样疯狂,完全改变他们的行为,这也会改变我们的行为。这就好像说,如果移动电话没有那么普及,然后一个人在路上边走路边自言自语,看上去就好像他疯了一样,但因为他在用移动电话,这是非常普及的科技,所以这又OK了。我觉得这一点相当有趣。

那么你认为今天的人们与科技脱离了吗?

不,完全没有。网络发布了那么多可用的科技,而且其中很多都是免费的。

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公路电影

那么什么对你来说更重要,以个人化的方式用交互软件接近使用者,还是以群体化的方式用公共装置和表演来接近观众?

对我们来说,这两种方式是两种截然不同的体验,所以我们为网络或装置进行创作的时候尽量尝试不同的事情。但与此同时,它们之间的界限也可以是模糊的,我们就有一些作品,可以通过两种方式来进行呈现,比如“公路电影”( Road Movie)。这两种渠道对我们而言都很重要。

是的,你们在作品“破碎风暴”(Fragmental Storm)、Discoder-Discoder中都用到了网络,网络对你们来说意味着什么?信息?画布?地点?

我觉得网络是一个公园,人们想来就来,想走就走。

你觉得网络今后的发展会怎样?

这掌握在人们的手中,只要人有欲望,就会有网络,这是无限的!

从现在来说, exonemo今后会怎样发展?

我们刚刚结束了DanmatsuMouse,这个项目是今年完成的,我们最近有很多展览和演出,然后希望尝试一些不同的作品流程,同时等待下一个灵感的来临。接下来,我们想在网络上做一些东西。我们想做一个类似于网站的,可以将我们之前的作品重新混音、演奏。这不是一个真正的作品,不过更像是一个娱乐。

感谢Exonemo与我们一起分享了这段时间,我们希望可以看到、玩到你们任何一个新的创作!

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